Küsimus:
Mida vajavad helikujundajad DAW-s?
Dave Matney
2011-10-06 08:35:29 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Mõtlesin just täna sellele - me räägime palju sellest, millist DAW-d me kasutame ja isegi miks peaksime neid kasutama, kuid mida me tegelikult helikujundajatena vajame?

DAW-d, on tänapäeval suures osas ehitatud muusikute ja heliloojate jaoks ning me lihtsalt aktsepteerime seda, mis meile antakse. Tõsi, see on nagu öeldes, et meil on vaja Ferrarit ja meile antakse Lamborghini - me ei saa tegelikult kurta, sest see on piisavalt sarnane, et saaksime sellega toime tulla.

Aga kui keegi peaks ehitama DAW algusest peale koos helikujundusega (ja kõigiga, mis on seotud helikujundusega, näiteks helipostitootmine), mis selles olema peaks?

Kaheksa vastused:
Conant
2011-10-06 09:43:54 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ma ei tea, võib-olla on minu mõtetel mõni analoog ja mu inglise keel on nii halb .... aga sellegipoolest. b> Oletame, et teie seansil on 10 rada. Iga lugu sisaldab mõnda helisündmust. Sa lihtsalt vahetad DAW-d selles maagilises režiimis „Track-to-MIDI” ja nüüd, kui vajutad midiklahvistikul teatud klahvi, esitab DAW lingi, mis on seotud lingile. Taasesituse lähtepositsiooniks on selle piirkonna heli regiooni või sünkroniseerimispunkti (pro-tööriistad) või snap-punkti (nuendo) algus. Saate neid lingitud sündmusi esitada siis, kui teie DAW on peatatud, või reaalajas ka videoga. Ja loomulikult mängitakse sündmusi kõigi sisestatud pistikprogrammidega. Ja siis pole vaja sellist vahendajat nagu Kontakt või Shortcircuit (Kontakti tasuta analoog). Sest teie DAW on juba suurepärane proovivõtja.

Christian van Caine
2011-10-06 14:45:28 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Noh, võib-olla leian rohkem asju, seda rohkem ma sellele mõtlen, kuid praegu on mõned asjad, ilma milleta ma ei saa elada (kindlas järjekorras);

  • Timestretch / Warp
  • Pitchshifter
  • Hea ruumiline panoraamimine
  • Automaatika võimeline pistikprogrammisüsteem absoluutses reaalajas (kuigi latentsus on muidugi teatud määral vastuvõetav)
  • Dünaamiline töötlus
  • Vabakäeline lainekuju joonistamine
  • Head filtrid
  • Realistlik, kuigi mitte tingimata naturalistlik reverb
  • Päramootori ühenduse võimalus
  • Täielik (ja toimiv) AAF / OMF
  • Usaldusväärne ajakood, SMPTE nii LTC kui ka MTC kaudu ilma fuzzita (see on halb fuzz)
  • Usaldusväärne ja hõlpsasti seadistage videosüsteem
  • täielik usaldusväärsus. Periood
  • Loogiline, hõlpsasti ligipääsetav disain liidesel, mis ei viitsi mind lihtsalt hoolimata sellest, kui hästi ma seda tean (vihkan endiselt mitut varajast järjestust, mis mul olid Ataris enne Pro 24 ja hiljem Cubase leidmist) ...)
  • võimalikult ligilähedane bittide läbipaistvusega
  • hea Broadcast Wave'iga ühilduv failiteegi tarkvara koos metamärgistuse ja lugemisega (MediaBay Nuendos)

Muidugi ei pea pistikprogramme, protsessoreid, reverbi ja filtreid tegelikult koos DAW-ga komplekteerima (ja need, mis on, pole liiga sageli eriti head, näiteks Nuendo filtrid), kuid vähemalt paar kasulikku heade mõõtmete jaoks pole liiga palju küsida, ma ütleksin.

Ma töötan palju rohkem allikate, äärmuslike kihtide ja mikrofonitehnikate kui puhaste efektidega, nii et minu jaoks isiklikult Kõige rohkem vajan niiöelda ülitäpseid redigeerimisvahendeid ja "taltsutajaid". IE-pistikud, näiteks kompressorid, piirajad, filtrid ja väravad, et hoida materjali rohkem kinni ja hoida äärekivis. Rääkimata pigi vahetajatest.

See oli hädavajalik (sellest, millest ma praegu mõelda saan), lisage sellele moonutused, teraviljatootjad, vokooderid, füüsiline modelleerimine, välised kontrollerid, segamine ja kõik mehele (või naisele) teadaolevad moduleerivad ja viivitustel põhinevad efektid ;-)) ja saate mind väga õnnelikuks!

Jeez, arvan, et alustasin SAW-i varase versiooniga (hilisem SAW Pro, kuigi mitte) nii suur erinevus), millel pole muud kui lihtne redigeerimine ja mõned mitte-reaalajas toimivad efektid ...

user6513
2011-10-06 18:16:25 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Mitte mingis kindlas järjekorras.

  1. Mitme seansi vahekaardi vaade nagu FCP, peame ka suutma kopeerida ja kleepida rajad koos vahekaartide vahele lisatud automaatika ja pistikprogrammidega.

  2. Kristallide sünkroonimine ilma latentsusprobleemideta segamisel või eksportimisel võib olla sisseehitatud funktsioon või pistikprogramm, mis arvutab ja renderdab selle automaatselt asjakohaselt.

  3. Mulle meeldib võimalus määratleda Soundtrack Pro-s leiduv keskkonnamüra printimine ja lisada see heliklipile.

  4. Sisseehitatud vastavusvõimalus.

  5. Pakettfailide nimetamise funktsioon või üldiselt keerukamad failide nimetamisfunktsioonid, st võimalus valida DAW-s mitu klippi ja määratleda osa nimest ning lasta DAW-l osa numbrit käsitseda.

  6. Võimalus dekodeerida mittelineaarseid redigeerimistarkvara faile, ilma et peaksite kasutama kolmanda osapoole protokolle nagu OMF ja AAF. Ma tahan, et saaksin avada FCP, Avid, Premier ja kõik muud populaarsed tarkvarafailid ning sisestada vajalikud failid koheselt DAW-sse.

  7. Taustal segamise / põrgatamise võime.

  8. Redigeerimisfunktsioonid aktiveeritakse mitme puutega liidese „viipamise” abil.

  9. Ei tea, kui kasulik see oleks olgu, aga visuaalselt oleks tore, kui oleks arvesti, millel oleks pildi säilitamise võimed, nii et kui oma segu välja mängid, näeksid horisontaalset kujutist sellest, kus asuvad piigid ja efektiivväärtused.

Mulle meeldib tähtedele soovida, nii et loodetavasti saan kuu. Ha ...

Seph Lawrence
2011-10-07 08:59:54 UTC
view on stackexchange narkive permalink

-Lohistage piirkond ja laske see teisele, et rakendada langetatud faili erinevad atribuudid koheselt langetatavale, näiteks spektraalandmed, maht, panoraamimine jne, või koondada need lihtsalt ühte uude piirkonda.

-Võimalus teha valiku hetktõmmis / mälupaik mitme rööpaga, mis sisaldavad kõiki nende radade pistikprogramme ja nendega seotud seadeid ajaskaala selles punktis. See võimaldaks teil teha mitu variatsiooni samast keerukast regioonikomplektist ja muuta kõik variatsioonid meelde. Seejärel võite teha koopia kõigist assamblee piirkondadest, lohistades need eelmisega külgnevalt, ja hakata pistikuid kohandama ja / või pistikuid liitma või lahutama, luues koosluse uue variatsiooni ja tehes uue hetktõmmise. Loputage ja korrake.

David Rovin
2011-10-07 04:24:49 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Üks asi, mida ma kasutan, on nuendo sisse integreeritud fx otsingumootor. Lihtne kasutada, ilma rakenduste vahetamiseta, otsing erinevate väljade järgi, sortimine erinevate väljade järgi, piirata otsingut ainult erinevat tüüpi / klasside / kraamidega (heli, pistikprogrammi eelseadistus, näidised jne). Üks suurimaid aja kokkuhoidjaid.

Olle Sjöström
2011-10-08 00:29:54 UTC
view on stackexchange narkive permalink
  • Mõjud nagu FCP-s. Nüüd ma tean, et see kõlab natuke hullumeelsena, kuid kuule (loe) mind välja:

Lohista efekt klipile, palale või saatmisrajale ja reguleeri kuiv / märg nagu teete FCP-s läbipaistmatuse ja helitasemetega. Ma arvan, et see oleks olnud väga kiire rakenduste jaoks tore. Ja kui topeltklõpsate piirkonnas / klipil, saate selle efekti täpsemad parameetrid. Umbes nii, nagu Nuendo nüüd on teinud, on ainult klippidele rohkem keskendunud.

  • Rohkem paindlikkust automaatika abil, vaatenurgalt. Ma mõtlen näiteks Nuendos, kui soovite redigeerida konkreetse klipi panoraami, siis peaksid automaatikaandmete ümber olema sulgud, nii et ma tean, millal klipp algab ja lõpeb, isegi kui ma olen suumitasemel 300%. Lihtsalt kosmeetiline muudatus, tõenäoliselt saavutatav ja praegu Nuendos ... ma pole lihtsalt veel aru saanud, kuidas. Samuti tahaksin näha, et saaksite lasta klipil (lainekujuga) võtta terve akna ja näha seal olevaid automaatikajooni, nii et saate heli tegelikult maalida. Kihtidega. See oleks lahe.

Üks asi, mis oleks tõeliselt lahe:

  • automaatsed dublaažid / varred.

kaustarada Nuendo (või Protoolsi rühma) heliriba määratakse automaatselt ja see jälgib ainult ja alati, mida teie mängib sellest konkreetsest rühmast. Sarnaselt Pro Toolsi hävitavale salvestamisele. Nii et iga kord, kui mängite mõnda kindlat rühma, salvestab DAW selle teile mängimise ajal, küsimusi pole ja see on äärmiselt nähtamatu. Nii et kui olete filmi kuulanud, on teil hea minna ja segada valmis dublaaže. Esimene DAW, kes selle sai, ostan selle.

studio13
2011-10-10 07:19:12 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Paluda ühel DAW-rakendusel teha väga erinevaid ülesandeid hästi ei ole otstarbekas. Mitme masina omamine on OS-i &-rakenduste abil tõhusam, kasutades modulaarsemat lähenemist ja valides sobivaima tööriistade kombinatsiooni. Mõned senised ettepanekud on siiski huvitavad lugeda.

See ei puuduta tegelikult praktilisust - seda DAW-d ei hakka tegema niipea, kui kunagi varem. Arvestades ka seda, et ProTools on tööstusharu standard, arvan, et me palume koorma kandmiseks juba ühte DAW-d. Pealegi on vaevalt tõhusam, kui peate ühe programmi sulgema, et teine ​​käivitada, või kolida üheskoos teise arvutisse, et lihtsalt Windowsile juurde pääseda, kui see peaks olema võimeline samas kastis, milles töötate esimesena koht.
Hei, ei taha vaielda, ma saan nüüd aru, et see pole praktiline küsimus. Olen viimase viie aasta jooksul töötanud 3 masinaga klastris ja leian, et see töötab väga sujuvalt, kasutades mitmesuguseid tööriistu ja operatsioonisüsteeme. Ma arvan, et ma olen sorta teemaväline, nii et ma lähen välja ... :)
Internet Human
2013-08-19 02:48:57 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Vaadake lihtsalt, mida Nuendo teeb. Seal see on (või peaks olema).

Toredad on ka sellised tooted nagu Reaper, kus arendajad on tegelikult huvitatud soovitud funktsioonide rakendamisest (kui need on hästi argumenteeritud ideed). Või võimaldavad kasutajal või kolmanda osapoole arendajal teha mitmeid kohandusi (pistikprogrammi süsteemi / API kaudu).



See küsimus ja vastus tõlgiti automaatselt inglise keelest.Algne sisu on saadaval stackexchange-is, mida täname cc by-sa 3.0-litsentsi eest, mille all seda levitatakse.
Loading...